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Neuigkeiten
Demon Slayer Update am 11.05.
2016-05-10 15:09:21
Am 11. Mai um 4:00 - 8:00 werden die Server aufgrund von Wartungsarbeiten vorübergehend nicht verfügbar sein. Unser Update für die Neuen Systeme werden während der Wartungsarbeiten implementieren.

Neuer Wächter-Eiswichtel
Neuer Wächter Eiswichtel, verfügt über einen hohen Physischen Schaden (Niedrige Magische und physische Verteidigung)


[Fähigkeiten]
Zorn des Wichtels: In jeder Runde gibt es eine 20% Chance, erlittenen Schaden des Gegners um 30% zu erhöhen.
Ermutigen: Erhöht verursachten Schaden um 9%
Eishammer: Verursacht 1 Gegner in vorderer Reihe 145% Phy.Schaden
Knuff vom Eishammer: Verursacht Gegner mit der tiefsten Gesundheit 160% Schaden
Anschlag des Hammers: Verursacht zufällig 2 Gegner 120% Schaden
Segen der Rasse: Fügt selbst einen Bonuseffekt, erlittene Erholungseffekt um 50% zu erhöhen, dauert 3 Runden.
Tüchtiger Stoß: Verursacht 2-3 Gegner 105% Schaden
Blitzschneller Stoß: Verursacht zufällig in der 1 Reihe vom Gegner 125% Schaden
Geheimkunst·Wütender Stoß: Verursacht allen Gegnern 115% Schaden, erhöht erlittenen Schaden um 8%, dauert 2 Runden.
Geheimkunst·Ausweg aus der Sackgasse: Stellt 10% Gesundheit sofort wieder her. Stellt in jeder Runde 8% Gesundheit wieder her, dauert 2 Runden.

Windwasser Heldengeist Freya und Frigga




Freya
Benötigt:
Orange Medusa und Triton mit vollen Attributen, Kern der Sonne*500, Feuer der Sonne*500, Emblem des Windwassers*300, Diamanten*20000



Frigga:
Benötigt:
Rote Ceres und Poseidon mit vollen Attributen, Kern der Sonne*1000, Feuer der Sonne*1000, Emblem des Windwassers*500, Diamanten*20000



Fähigkeiten:
Windwasserrad Im Kampfmodus erhöht sich die Gesundheit, Phy.- und Mag.- Verteidigung des Charakters um 5%.
Segen des Weihwassers·Windwasser Schadentyp ist Phy.- und Mag.-Schaden. Nach Aufwecken wird der Schadentyp Windwasser sein.
Eisdorn·Windwasser Verursacht allen Gegnern 190%+80 Punkte Windwasser-Schaden. Die Schäden werden Verteidigung und Parieren ignorieren.
Geheimkunst·Schild des Weihwassers·Windwasser
In 3 Runden erhalten alle Mitglieder Schild des Weihwassers. Absorbiert Schaden, die 40% maximalen Gesundheit entspricht. Kann nicht entfernt werden. Nicht stapelbar mit einem anderen Schild.
Geheimkunst·Flinker Wind·Windwasser
Erhalten alle Mitglieder in jeder Runde 250 Aufweckenswert. DoT-3-Runden. Kann nicht entfernt werden.


Wächter Patrouille



Basislager-Hochstufen:Durch Entsendung der Wächter könnt Ihr das Basis-Lager hochstufen, mit der Hochstufung werden mehr Wachtürme freigeschaltet und die Patrouillen Zeit wird verkürzt.


Wachturm-Hochstufen: Durch Entsendung der Wächter könnt Ihr diese hochstufen, mit der Hochstufung wird die schwierigere Patrouille Quest geöffnet und die Patrouille Zeit abgekürzt.
Wachturm-Quest: Nach der Voraussetzung der Patrouille Quest die richtigen Wächter entsenden und schließt diese Quest ab, dafür bekommt Ihr Belohnungen. Ihr könnt Quests mit unterschiedlicher Schwierigkeit abschließen, aber Vorher müsst Ihr die niedrige Schwierigkeit freischalten und die Vorausetzung erfüllen. Quests mit unterschiedlicher Schwierigkeit verbraucht auch unterschiedliche Zeit, und dies stapelt sich nach dem Abschlussfortschritt.
Aufruf: Im Wachturm wenn Ihr eine Patrouille Quest macht, gibt es eine Chance, einen Aufruhr zu begegnen, da könnt Ihr nur Freunde zur Hilfe holen. Freunde, die diesen Aufruhr auflösen, bekommen Belohnungen, das System wird die Zeit für nicht gelöste Aufruhr verlängern.


Stufelimit von Todeshieb, Zähigkeit und Samadhi wird von Stufe 20 auf Stufe 30 erhöht und dabei werden die Aura Effekte entfernt.